ITEO 2.0

Programiranje uz igru DV Potočnica Mala Subotica

Programiranje uz igru DV Potočnica Mala Subotica

U sklopu projekta ITEO 2.0, kojeg provodi Udruga Mladi informatički stručnjaci (MIS) u suradnji s partnerima, u Dječjem vrtiću Potočnica Mala Subotica održana je radionica pod nazivom "Programiranje uz igru". Tijekom sedam tjedana, 25 djece iz skupine Golobeki napravilo je svoje prve korake u svijet tehnologije i programiranja!

Radionice su započinjale raznolikim aktivnostima bez ekrana – kroz igre, razgovore i kreativne zadatke poticali smo dječju maštu, pokret i međusobnu suradnju. Svako je dijete aktivno sudjelovalo u procesu učenja kroz igru, istraživanje i timski rad, a cijelo je druženje proteklo u ozračju veselja, znatiželje i zajedništva.

U drugom dijelu radionice uslijedilo je uzbudljivo upoznavanje s tehnologijom – djeca su dobila priliku istražiti tablete i simpatične mTiny robote, edukativne alate osmišljene upravo za najmlađe. Kroz igru i interaktivne zadatke mališani su usvajali prve korake programiranja, razvijali logičko razmišljanje te učili povezivati brojeve i upute u smislene nizove.

mTiny roboti pokazali su se kao pravi hit među djecom – svojom razigranošću, zvučnim i svjetlosnim signalima te mogućnošću kretanja po kartama zadatka pobudili su znatiželju i oduševljenje čak i kod onih koji su se s tehnologijom prvi put susreli. Svaki je zadatak bio prilika za istraživanje, pokušaj, pogrešku i uspjeh, a radost otkrivanja novih mogućnosti vidjela se na licima svih malih istraživača.

Vrhunac radionice bila je vesela i dinamična utrka robota, u kojoj su mali programeri navijali, bodrili svoje timove i s velikim uzbuđenjem pratili koji će robot prvi stići do cilja. Smijeh, oduševljenje i pravo natjecateljsko uzbuđenje ispunili su prostor, stvarajući nezaboravno iskustvo za sve sudionike.

Naš glavni cilj bio je djeci približiti tehnologiju na pozitivan i poticajan način – pokazati im da digitalni alati, kada se koriste promišljeno i s jasnom svrhom, mogu postati vrijedan saveznik u učenju. Željeli smo im otvoriti vrata u svijet u kojem tehnologija nije samo sredstvo zabave, već i izvor znanja, prostor za kreativno izražavanje, istraživanje i razvoj važnih vještina poput logičkog razmišljanja, rješavanja problema i suradnje s drugima.

S veseljem možemo reći da smo u tome i uspjeli – tehnologija je za male Golobeke postala prijatelj koji ih potiče na razmišljanje, izaziva ih da pokušavaju, griješe, uče i raduju se svakom novom otkriću. Na radionici su ekrani i roboti služili kao alat za poticanje dječje mašte i istraživačkog duha, a ne kao zamjena za igru i komunikaciju – upravo onako kako i treba biti! 🧒👧✨

Izneseni stavovi i mišljenja samo su autorova i ne odražavaju nužno službena stajališta Europske unije ili Europske komisije. Ni Europska unija ni Europska komisija ne mogu se smatrati odgovornima za njih.

Posted by Kristijan Sabolčec in ITEO 2.0
Razmišljaj računalno – uči, stvaraj, programiraj

Razmišljaj računalno – uči, stvaraj, programiraj

U sklopu projekta ITEO 2.0, koji Udruga Mladi informatički stručnjaci (MIS) provodi u suradnji s partnerima, tijekom travnja, svibnja i lipnja održane su dvije edukativne radionice pod nazivima “Razmišljaj računalno 1” i “Razmišljaj računalno 2“, osmišljene s ciljem poticanja računalnog razmišljanja i razvoja programerskih vještina kod osnovnoškolaca.

Radionica “Razmišljaj računalno 1”
U prvoj radionici, kroz praktične zadatke i jednostavne primjere, polaznici su usvojili osnove programiranja u Pythonu. Kroz osam susreta, učenici su upoznali rad u PyCharm okruženju, naučili raditi s osnovnim tipovima podataka, grananjima i petljama te su samostalno izrađivali jednostavne funkcije i algoritme. Uz vođeno učenje, poticali smo ih na razmišljanje poput pravih programera — strukturirano, analitično i s fokusom na rješavanje problema.

Radionica “Razmišljaj računalno 2”
Druga radionica bila je namijenjena naprednijim polaznicima koji su već savladali osnove te su željeli dublje ući u svijet programiranja. Učili su o naprednim strukturama podataka poput rječnika i n-teraca, izrađivali složenije algoritme za sortiranje i pretraživanje te se upoznali s konceptima učinkovitosti i optimizacije koda. Naglasak je bio na kreativnosti i samostalnom rješavanju problema, čime su dodatno izbrusili svoje logičko i računalno razmišljanje.

Završni dojam i kreativni iskorak
Na završnim susretima ostavili smo vrijeme za ono što djeca najviše vole – kreativno stvaranje. Uz pomoć Python biblioteke PyGameZero, isprogramirali su vlastite mini-igre. Neke od njih uključivale su gljivu koja se kreće po ekranu i skuplja pravokutnike, crtanje po ekranu pomoću miša te igru u kojoj se dva kvadrata međusobno love – jedan pokušava pobjeći, dok ga drugi lovi. Ovo su bili samo neki od maštovitih projekata koje su djeca osmislila i isprogramirala. Kroz ovakve igre naučili su kako spojiti logiku, dizajn i interaktivnost u funkcionalne male aplikacije.

Radionice su pokazale koliko su djeca sposobna brzo usvajati apstraktne koncepte kad se pristupi na zanimljiv i interaktivan način. Kroz igru i logiku, učili su o budućnosti koja ih već danas okružuje, i to s osmijehom na licu. 😊

Posted by Marin Drabić in ITEO 2.0
Programiranje uz igru DV Potočnica Mala Subotica

Programiranje uz igru DV Potočnica Mala Subotica

U sklopu projekta ITEO 2.0, koji provodi Udruga Mladi informatički stručnjaci (MIS) s partnerima, nedavno je održana radionica pod nazivom "Programiranje uz igru" u Dječjem vrtiću Potočnica Mala Subotica. Tijekom sedam uzastopnih srijeda, 27 djece iz skupine Lončeki mali programeri napravili su svoje prve korake u svijet tehnologije!

Druženje smo započeli raznolikim aktivnostima bez ekrana – igre, razgovori i kreativni zadaci potaknuli su maštu, pokret i međusobnu suradnju. Svaki je učenik bio aktivno uključen u proces učenja kroz igru, istraživanje i timski rad, a atmosfera je bila ispunjena radošću i znatiželjom..

U drugom dijelu radionice uslijedilo je upoznavanje s tehnologijom – djeca su imala priliku istražiti tablete i simpatične mTiny robote, edukativne alate koji na zabavan i pristupačan način pomažu u razumijevanju brojeva, logičkog razmišljanja i osnovnih kodirajućih koraka. Kroz interaktivne izazove i igru, ovi su roboti probudili oduševljenje i kod onih najmanjih.

Vrhuncem radionice pokazalo se natjecanje s mTiny robotima, u kojem su učenici primijenili sve što su naučili – snalažljivost, timski duh i logičko razmišljanje.

Na slikama se nalaze najbolja ekipa i najbrži pojedinci iz skupine – bravo za sve male inovatore! 🧒👧🤖✨

Naš cilj bio je pokazati da tehnologija, kada se koristi smisleno, može biti vrijedan saveznik u učenju – alat koji potiče kreativnost, radoznalost i razvoj važnih vještina. I uspjeli smo – tehnologija se pokazala kao prijatelj, izvor znanja i zabave za svakog učenika! 🧒👧✨

Izneseni stavovi i mišljenja samo su autorova i ne odražavaju nužno službena stajališta Europske unije ili Europske komisije. Ni Europska unija ni Europska komisija ne mogu se smatrati odgovornima za njih.

Posted by Kristijan Sabolčec in ITEO 2.0
ITEO 2.0 – aktivnosti održane u svibnju

ITEO 2.0 – aktivnosti održane u svibnju

Udruga Mladi informatički stručnjaci (MIS) i partneri u svibnju nastavljaju s radionicama u sklopu projekta ITEO 2.0 koji je sufinanciran iz Europskog socijalnog fonda plus.

Projekt je usmjeren na poticanje razvoja informatičkih i digitalnih vještina kod djece i mladih, a radionice su osmišljene kako bi sudionicima pružile praktična znanja i potaknule kreativno razmišljanje kroz inovativan i interaktivan pristup učenju.

Tijekom svibnja održan je niz raznovrsnih radionica koje su obuhvatile područja programiranja, logičkog razmišljanja, matematike, izrade aplikacija i digitalne kreativnosti.

Održane su sljedeće radionice: Junior App Builders, Programiranje uz igru, KidsWebLab, Matematička ekspedicija 100x, Razmišljaj računalno 1, Razmišljaj računalno 2, Matkaonica plus, Od ideje do igre – microStudio za videoigre, Zero game creators. 

 

Izneseni stavovi i mišljenja samo su autorova i ne odražavaju nužno službena stajališta Europske unije ili Europske komisije. Ni Europska unija ni Europska komisija ne mogu se smatrati odgovornima za njih.

Posted by Augustina Jančec in ITEO 2.0
Matematička ekspedicija 100x u OŠ Tomaša Goričanca Mala Subotica

Matematička ekspedicija 100x u OŠ Tomaša Goričanca Mala Subotica

U sklopu projekta ITEO 2.0, koji provodi Udruga Mladi informatički stručnjaci (MIS) s partnerima, održana je posebna radionica pod nazivom "Matematička ekspedicija 100x" u Osnovnoj školi Tomaša Goričanca Mala Subotica. Tijekom četiri uzastopna ponedjeljka, 18 učenika 2. razreda otisnulo se na jedinstveno edukativno putovanje kroz svijet brojeva, množenja i dijeljenja – ali na posve drugačiji način.

Cilj radionice bio je pomoći učenicima da usvoje i automatiziraju tablicu množenja i dijeljenja do 100, no bez klasičnog mehaničkog učenja koje mnogim učenicima zadaje muke. Umjesto toga, kroz poticajne igre, interaktivne zadatke i korištenje edukativne tehnologije, učenici su na zabavan i motivirajući način usvajali važna matematička znanja.

Igra, roboti i natjecanje – recept za uspjeh

Radionica je bila pažljivo osmišljena kako bi svakog učenika uključila u proces učenja kroz pokret, istraživanje i timsku suradnju. Značajnu ulogu u radionici imala je upotreba mTiny robota, edukativnih alata koji kroz igru i interaktivne izazove pomažu u razumijevanju brojeva i logike.

Vrhunac programa bio je posljednji dan radionice, koji je bio organiziran kao dinamično natjecanje. Svaki učenik koristio je vlastiti tablet kako bi rješavao niz matematičkih zadataka u stvarnom vremenu. Na centralnom ekranu učionice prikazivale su se sličice trkaćih formula, svaka s imenom i brojem bodova natjecatelja. Svaki točan odgovor podizao je učenikovu formulu prema vrhu ljestvice. Pobjednik je bio onaj tko je najbrže i točno odgovorio na ukupno deset pitanja.

Najbolji su bili...

Iako su sudionici pokazali izniman trud i koncentraciju, posebno su se istaknuli učenici Aria, Greta, Roko, Rajan i Fran, koji su kroz sve izazove zadržali mirnoću, brzinu i preciznost. Ipak, ono što je još važnije, većina učenika je uspješno savladala gradivo te stekla temelj za daljnje matematičko učenje.

Znanje kao avantura – ne kao muka

Voditeljica radionice, učiteljica Jasminka Drabić, posebno ističe koliko je važno da djeca u ovoj dobi matematiku dožive kao nešto zabavno, izazovno i korisno, a ne kao nešto teško ili dosadno. Kombinacija igre, tehnologije i pažljivo osmišljenih zadataka pokazala se kao pun pogodak, jer su djeca uživala u učenju.

Projekt ITEO 2.0 još jednom je pokazao kako se s malo kreativnosti i dobre volje mogu stvarati čudesna obrazovna iskustva. Uz ovakve radionice, učenici ne samo da uče, oni razvijaju i samopouzdanje, digitalne vještine i ljubav prema znanju.

5.5.2025.

12.5.2025.

19.5.2025.

26.5.2025.

Izneseni stavovi i mišljenja samo su autorova i ne odražavaju nužno službena stajališta Europske unije ili Europske komisije. Ni Europska unija ni Europska komisija ne mogu se smatrati odgovornima za njih.

Posted by Dejan Drabić in ITEO 2.0
MIS i MIK na Danima tehničke kulture 2025.

MIS i MIK na Danima tehničke kulture 2025.

U okviru Dana tehničke kulture 2025., Udruge MIS i MIK ponovno su potvrdile svoju ulogu kao nositelji tehnološkog i edukativnog napretka za djecu i mlade u Međimurju. Članovi udruga predstavili su brojne aktivnosti koje se provode, kao i one koje su u planu kroz projekt ITEO 2.0, s ciljem poticanja tehničke kulture, kreativnosti i inovativnosti među najmlađima.

Posebnu pažnju najmlađih posjetitelja privukli su Lego roboti, kao i edukativni roboti mTiny te Dash and Dot, koje su djeca samostalno isprobavala pomoću daljinskih upravljača i tableta. Uz stručno vodstvo, mali istraživači naučili su kako upravljati robotima i razvijati logičko razmišljanje kroz igru.

Za one sklonije kreativnom izražavanju, organizirane su radionice s 3D olovkama, gdje su djeca stvarala vlastite trodimenzionalne kreacije, dok su stariji sudionici imali priliku okušati se u modeliranju i ispisivanju 3D objekata na pisaču.

Značajan interes zabilježen je i za područja Interneta stvari (IoT) i osnova elektronike, gdje su posjetitelji mogli vidjeti konkretne primjene pametnih sustava i interaktivnih komponenti.

Ipak, najveće zanimanje izazvalo je iskustvo virtualne stvarnosti (VR), koje je, očekivano, privuklo djecu svih uzrasta. Sudionici su mogli uroniti u digitalne svjetove i upoznati nove načine učenja i igre putem VR tehnologije.

Predstavljeni su i primjeri razvoja računalnih igara i softvera, uključujući i autorsku igru mikrobitku kuglicu, koju su djeca mogla isprobati na licu mjesta. Riječ je o igri razvijenoj unutar aktivnosti udruga, čime se dodatno potiče interes za programiranje i razvoj digitalnog sadržaja.

Nezaobilazan dio programa bile su i radionice modelarstva i inženjerstva, u kojima su polaznici mogli razvijati tehničke vještine i upoznati se s osnovama konstruiranja.

Sudjelovanjem na ovakvim događanjima, Udruge MIS i MIK nastavljaju ispunjavati svoju misiju poticanja tehničke pismenosti i stvaranja inovativnog, znanjem vođenog društva.

Projekt ITEO 2.0 sufinanciran je sredstvima Europske unije iz Europskog socijalnog fonda plus.

*Izneseni stavovi i mišljenja samo su autorova i ne odražavaju nužno službena stajališta Europske unije ili Europske komisije. Ni Europska unija ni Europska komisija ne mogu se smatrati odgovornima za njih.

Posted by Irena Štefok in ITEO 2.0
Održan 3. STE(A)M festival u Čakovcu u sklopu projekta ITEO 2.0

Održan 3. STE(A)M festival u Čakovcu u sklopu projekta ITEO 2.0

U sklopu projekta ITEO 2.0., sufinanciranog iz Europskog socijalnog fonda plus, u Čakovcu je 9. i 10. svibnja 2025. godine održan treći STE(A)M festival – dvodnevna manifestacija posvećena promociji znanosti, tehnologije, inženjerstva, umjetnosti i matematike kroz interaktivne sadržaje za sve dobne skupine.

Festival je organiziran u suradnji Javne ustanove za razvoj Međimurske županije REDEA i EUROPE DIRECT Čakovec, uz partnere Zajednicu tehničke kulture Međimurske županije i niz institucija i udruga koje promiču STEM područja, a odvijao se na prostoru Centra znanja Međimurske županije.

Prvi dan, petak 9. svibnja, bio je posvećen djeci predškolske dobi i osnovnoškolcima, koji su imali priliku sudjelovati u brojnim interaktivnim radionicama i prezentacijama. Više od 600 djece iz osnovnih i srednjih škola te vrtića sudjelovalo je u sadržajima koje su pripremile brojne udruge, škole i organizacije iz Međimurja i šire. Poseban naglasak bio je na učenju kroz igru i otkriće, popularizaciji znanosti i poticanju kreativnog mišljenja. Predstavljeni su brojni edukativni sadržaji koji su uključivali kemijske i fizikalne pokuse, tehničke vještine, kreativne radionice i još mnogo toga.

Drugi dan, subota 10. svibnja, bio je zamišljen kao obiteljski dan otvoren za sve generacije. Posjetitelji su uživali u znanstvenom showu Hiše eksperimentov iz Ljubljane, Danima otvorenih vrata Metalske jezgre Čakovec, Ekomuzeja „Međimurje malo“ i HGSS-a, kao i edukativnim kutcima za najmlađe u suradnji s Tinker Labsom, Edukido programom i Dječjim klubom SIMS.

U sklopu Dana tehničke kulture, održane su brojne prezentacije i aktivnosti članova Zajednice tehničke kulture Međimurske županije, a zdrav život promoviran je kroz suradnju sa sportskim udrugama, CeZAM-om i Zavodom za javno zdravstvo.

Radionica za odrasle „Paint 'n' Sip: Kemija okusa i fizika boja“, koja se trebala održati u večernjem terminu 10. svibnja, zbog tehničkih okolnosti odgođena je i održat će se u četvrtak 15. svibnja 2025. godine. Ova posebna večer spojit će umjetnost i znanost na originalan i interaktivan način kroz boje i okuse – kistove i koktele.

Uz bogati edukativni program, posjetitelji su mogli uživati u gastro ponudi Rockers BBQ-a, opustiti se u “chill zoni” i koristiti besplatni električni vlakić za dolazak i povratak iz centra grada. Ulaz na sve aktivnosti bio je besplatan.

STE(A)M festival još jednom je pokazao koliko je važno povezivati znanost, tehnologiju i umjetnost u cilju poticanja znatiželje i cjeloživotnog učenja kod svih generacija.

*Izneseni stavovi i mišljenja samo su autorova i ne odražavaju nužno službena stajališta Europske unije ili Europske komisije. Ni Europska unija ni Europska komisija ne mogu se smatrati odgovornima za njih.

Posted by Irena Štefok in ITEO 2.0
ITEO 2.0 – aktivnosti održane u travnju

ITEO 2.0 – aktivnosti održane u travnju

U travnju su započele radionice u sklopu ITEO 2.0 projekta koji provodi Udruga Mladi informatički stručnjaci (MIS) u suradnji s partnerima. Cilj projekta je poticanje interesa djece i mladih za informatiku, razvoj digitalnih vještina te osposobljavanje za buduće karijere u STEM području.

Radionice odrađene u travnju uključuju raznovrsne tematske cjeline koje su prilagođene različitim dobnim skupinama i razinama predznanja sudionika. Održane su sljedeće radionice:

Zero game creators, KidsWebLab, Junior App Builders, Razmišljaj računalno 1, Razmišljaj računalno  2 i Programiranje uz igru.

 

Pregled aktivnosti u travnju donosimo u videozapisu.

 

Izneseni stavovi i mišljenja samo su autorova i ne odražavaju nužno službena stajališta Europske unije ili Europske komisije. Ni Europska unija ni Europska komisija ne mogu se smatrati odgovornima za njih.

Posted by Augustina Jančec in ITEO 2.0
Svečano otvoren projekt ITEO 2.0 – Zajedno jačamo STEM u Međimurju

Svečano otvoren projekt ITEO 2.0 – Zajedno jačamo STEM u Međimurju

U multimedijalnoj dvorani Tehnološko-inovacijskog centra Međimurje jučer je svečano održana početna konferencija projekta ITEO 2.0 – Zajedno jačamo STEM u Međimurju (SF.2.4.06.04.0031). Projekt je sufinanciran sredstvima Europske unije iz Europskog socijalnog fonda plus, kroz program Učinkoviti ljudski potencijali 2021.–2027.

Nositelj projekta je Udruga Mladi informatički stručnjaci (MIS), a ukupna vrijednost projekta iznosi 287.639,03 eura, uz 100% intenzitet potpore – od čega 85% dolazi iz Europskog socijalnog fonda (244.493,18 €), a 15% iz Državnog proračuna Republike Hrvatske (43.145,85 €). Provedba projekta predviđena je u razdoblju od 12. ožujka 2025. do 12. rujna 2027.

Što donosi ITEO 2.0?

Cilj projekta ITEO 2.0 je osnaživanje organizacija civilnog društva za kvalitetnu provedbu STEM aktivnosti – kroz suradnju s obrazovnim institucijama, mentorstva, stručne edukacije te izgradnju partnerstva i razmjenu znanja. Poseban naglasak stavlja se na poticanje interesa za STEM područja (znanost, tehnologiju, inženjerstvo i matematiku) kod djece i mladih.

Na konferenciji su sudjelovali predstavnici svih projektnih partnera:

  • REDEA – Javna ustanova za razvoj Međimurske županije

  • Fakultet organizacije i informatike Varaždin

  • Međimurski informatički klub (MIK)

  • Osnovne škole: Tomaša Goričanca (Mala Subotica), Sveta Marija, Gornji Mihaljevec

  • Srednja škola Čakovec

Predsjednik udruge MIS, Dejan Drabić, naglasio je važnost ovog projekta za lokalnu zajednicu:
„ITEO 2.0 nastavak je našeg dugogodišnjeg rada na jačanju STEM područja u Međimurju. Posebnu pažnju posvećujemo uključivanju mladih i osnaživanju udruga koje u ovom sektoru djeluju.“

U ime REDEA-e, okupljenima se obratila Ivana Mikac, istaknuvši kako projekt doprinosi jačanju kompetencija važnih za budućnost regionalnog gospodarstva:
„Veselimo se zajedničkim rezultatima i pozitivnim promjenama koje ćemo kroz ovaj projekt ostvariti.“

Svoj doprinos projektu predstavio je i Matija Novak s Fakulteta organizacije i informatike Varaždin, naglasivši kako će upravo obrazovne institucije igrati ključnu ulogu u edukaciji i osnaživanju OCD-ova, čime se osigurava kvalitetan prijenos STEM sadržaja prema djeci i mladima.

Aktivnosti koje slijede

Tijekom trajanja projekta provodit će se interaktivne radionice, edukacije za mentore, aktivnosti umrežavanja OCD-ova i škola, kao i različiti programi popularizacije STEM-a.
Početna konferencija označila je službeni početak projekta, koji ima potencijal trajno doprinijeti razvoju STEM kompetencija i osnaživanju civilnog društva u Međimurju.

*Izneseni stavovi i mišljenja samo su autorova i ne odražavaju nužno službena stajališta Europske unije ili Europske komisije. Ni Europska unija ni Europska komisija ne mogu se smatrati odgovornima za njih.

Posted by Irena Štefok in ITEO 2.0, MIS, Nekategorizirano