Od ideje do videoigre
Razvoj računalnog razmišljanja kroz razvoj videoigara uz upotrebu alata GODOT za razoj videoigara.
Ciljevi radionice:
-
Upoznavanje s osnovama Godot 4, scenama i čvorovima (Scene/Node)
-
Razvoj vještina dizajna 2D okruženja, kolizija i interakcija
-
Poticanje kritičkog razmišljanja kroz iterativni dizajn
-
Izrada jednostavne 2D igre od nule do izvoza.
Sadržaj:
-
Uvod i okruženje
-
Instalacija Godot 4, struktura projekta.
-
Kratki uvod u editor i Godot
Postavke i osnove
-
Scene, signali, I/O
-
Osnove programskog jezika GDScript
- Priprema okruženja unutar kojeg ćemo razvijati našu igru
Programiranje – kretanje i interakcije
-
Programiranje našeg tzv "Playable Character"
- Programiranje neprijateljskog objekta
Razvoj naše igre
-
Bodovanje, životi, power-upovi, UI
-
Razvoj audio aspekta naše igre
Završetak
-
Testiranje naše igre
-
Trajanje i dobna skupina:
- Radionica traje 5 dana
- Preporučena dob: 13-18 godina

Izneseni stavovi i mišljenja samo su autorova i ne odražavaju nužno službena stajališta Europske unije ili Europske komisije. Ni Europska unija ni Europska komisija ne mogu se smatrati odgovornima za njih.
